Una vez descargados los 8 gigas de la expansión y de renombrar los pj que copié a Coldarra ( servidor de la beta) me dirigí hacia Undercity para coger el zepelín que han puesto allí. Está al lado de la torre de zepelines de siempre, así que no tiene perdida.
El zepelín nos deja en una moderna base de Undeads, con todos los detalles inspirados en esa estética tan Tim Burton que las caracteriza. La ciudad está asentada casi en la playa, para salir de allí el único camino es el ascensor que hay junto al acantilado.
Una vez allí la vista se pierde en una pradera salpicada por zonas boscosas. Las praderas están pobladas por rebaños de Shovel Tusk, la mayoría de ellos neutrales, aunque hay algunos agresivos que de vez en cuando se enzarzan en peleas entre sí, chocando las cornamentas, como los ciervos. Siguiendo los caminos podremos ver poblaciones de Vrykul, algunos de ellos cabalgando protodragones y volando por el cielo ( aunque la animación está rota o sin hacer por que parecía como si andaran por el aire). Las casas son de madera y con los tejados recubiertos por algo que parece piel de dragón. Todo con una estética muy vikinga.
Hay también zonas de bosque en llamas y cubierta de cenizas y ascuas, en ellas hay lo que parece que son huevos de protodragón y Vrykul ocupandose de ellos ( ¿una incubadora de huevos rudimentaria? O.o ).
En está zona de Rasganorte, al igual que en Hellfire en la BC habrá una serie de amables elites gigantes, calavera que si te ven iran a por ti a saludarte con una delicada caricia en señal de bienvenida a Rasganorte.
Está zona de Rasganorte tiene mucho lore propio. Copy-pasteo de la web de blizz:
El Fiordo Aquilonal se sitúa muy por encima del Mare Magnum, en el extremo sudeste de Rasganorte. Se cuenta que, antiguamente, esa región estaba habitada por los vrykul, una raza de guerreros semigigantes que fundaron una extensa civilización.
Pero un día, sin aviso ni explicación, los vrykul desaparecieron dejando atrás nada más que pueblos desiertos y templos abandonados.
Ahora la Horda y la Alianza han venido para enfrentarse al maléfico Rey Exánime y acabar con la Plaga. La Alianza ha establecido un área de acopio en el asentamiento de Valgarde, pero su presencia parece haber desencadenado un acontecimiento no previsto: el regreso de los vrykul.
Estos formidables guerreros han comenzado a atacar los asentamientos de la Horda y de la Alianza, y muchos de los vrykul salen en tropel de la Fortaleza de Utgarde, no muy lejos de Valgarde. La motivación de los vrykul y su paradero durante los últimos años siguen siendo un misterio. Sin embargo, no cabe duda de que el repentino resurgimiento de los vrykul tiene algo que ver con la continua batalla por el control de la región.
Mientras tanto, los prospectores enanos han descubierto a unos misteriosos parientes cuya piel está grabada con extrañas runas. Estos enanos férreos podrían ser el eslabón perdido que necesitan los enanos para resolver el misterio de su creación.
Los Renegados han llegado a la orilla este y llevan con ellos su propia plaga para desencadenarla sobre el Rey Exánime. La reina Sylvanas ha estado supervisando metódica y pacientemente la fórmula de esta enfermedad contagiosa durante varios años y, al fin, ha llegado la hora de comprobar su efectividad contra la Plaga.
Antes de llevar la batalla ante el Rey Exánime, tanto la Horda como la Alianza deberán superar la inmediata amenaza de los vrykul y encontrar respuestas a las preguntas planteadas por la reaparición de los guerreros. ¿Dónde han estado los vrykul? ¿Qué quieren? Y la más preocupante de todas: ¿por qué se han aliado con el Rey Exánime?
Quizá solo el tiempo tenga las respuestas. Por ahora, la batalla no ha hecho más que empezar.
Por lo demás quest, quest, quest y más quest, la mayoría dan unos 5 oros y unos 10.000 de xp. Sólo hice un par así que no puedo opinar mucho sobre ellas ya que me he dedicado basicamente a patear y he visto la zona muy parcialmente.
Más info de recompensas en wowhead.